Craps Iesācējiem: Pilnīgs Ceļvedis uz Pass Line Likmi un Spēles Pamatiem
Craps Iesācējiem: Pilnīgs Ceļvedis uz Pass Line Likmi un Spēles Pamatiem
Craps ir viens no aizraujošākajiem galda spēļu variantiem, kas pieejams modernajos ārzemju kazinos. Lai gan tas sākotnēji šķiet sarežģīts, tā pamati ir daudz vienkāršāki nekā daudziem šķiet. Mēs jums parādīsim, kā sākt spēlēt craps ar izpratni par Pass Line likmi un pamatspēles struktūru.
Kas ir Craps un Kāpēc to Spēlē Kazinos
Craps ir pēc iespējas vienkāršāka un tajā pašā laikā piesaista jaunus spēlētājus divos aspektos. Spēle pamatā ir veltīta kauliņu mešanai un likumsakarībām, ko dod noteikti skaitļu kombinācijas. Tā ir sociāla, spēcīga un emocionāli iesaistīta spēle, kurā galda blakus stāvošie spēlētāji var sapulcēties kopā, domājot par to pašu rezultātiem.
Craps populārības pamatā ir iespēja likt likmes uz dažādiem rezultātiem, kurus ne vienmēr kontrolē tikai šūra (galvenais spēlētājs). Tas nozīmē, ka jebkurš spēlētājs pie galda var būt aktīvi iesaistīts un sajūst spēles ritmu. Tāpēc craps ir viena no iemīļotākajām spēlēm ārzemju kazino online un tradicionālajos kazinos.
Spēles popularitāti veicina arī tās dinamiskie tempi un sociālais raksturs. Atšķirībā no daudzām citām galda spēlēm, craps aicina spēlētājus viens otram palaist klāt un kuplā balsī atbalstīt šūru. Šī kopīgā pieredze padara craps par aizraujoša un neaizmirstama kazino brīdi.
Pass Line Likme: Iesācēja Pamatlicējums
Pass Line likme ir elementārākā un visvairāk ieteiktā likme iesācējiem. Tā nozīmē, ka jūs likumsarā uz to, ka šūra uzvarēs, vienkārši sakot, kauliņi „paies cauri”.
Kā Darbojas Pass Line Likme
Pass Line likmes darb princips ir šāds:
- Jūs likumsarā uz Pass Line un gaidīt, līdz šūra mēta kauliņus
- Ja pirmajā metienjā (Come Out) izkrīt 7 vai 11, jūs uzvarēsiet uzreiz
- Ja izkrīt 2, 3 vai 12, likme ir zaudēta
- Jebkurš cits skaitlis (4, 5, 6, 8, 9, 10) kļūst par „Point”
- Pēc Point noteikšanas šūra mēta kauliņus vēl vienu reizi, mēģinot atkārtot Point numuru pirms 7 izkritības
- Ja Point atkārtojas, Pass Line likme uzvar: ja izlec 7, likme zaudē
Pass Line likme ir laba iespēja iesācējiem, jo tā piedāvā salīdzinoši zemu „house edge” aptuveni 1,41%. Tas nozīmē, ka vidējā izkliedi spēlētājiem ir labāka nekā daudzās citās kazino likmes. Kā iesācējs, jums ieteicams sākt ar Pass Line likmi un tikai pēc tam, kad jūs pārzināsiet spēles pamatus, apgūt sarežģītākās likmes opcijas.
Craps Spēles Pamatkārtība un Raundi
Craps spēle notiek raundos, un katrs raunds ir iespaidīgs un strīpīgs. Spēles ritms ļauj jums piedalīties un pielāgot stratēģiju ar katru metienu.
Come Out Raunds un Point Noteikšana
Spēle sākas ar Come Out raundu, šis ir pirmais kauliņu metiens jaunajā ciklā:
| 7 vai 11 | Pass Line likme uzvar |
| 2, 3 vai 12 | Pass Line likme zaudē |
| 4, 5, 6, 8, 9, 10 | Kļūst par Point |
Kad Point ir noteikts, spēle pāriet Point fāzē. Šūra turpina mest kauliņus, un mūsu mērķis ir vienkāršs, vai tā skaitlis, kas ir Point, izkrīt atkal, vai izkrīt 7. Šī fāze var ilgt vairākas sekundes vai minūtes, atkarībā no tā, cik sekmīgi šūra ir viņas metienos.
Point Fāze un Spēles Noslēgums
Point fāze turpinās, līdz notiek viena no divām lietām. Pirmkārt, ja šūra mēta un Point skaitlis izkrīt atkārtoti, Pass Line likme uzvar un raunds noslēdzas. Otrais scenārijs ir tas, ka, ja izkrīt 7 (pazīstams arī kā „seven-out”), Pass Line likme zaudē un raunds noslēdzas. Pēc raunda noslēgšanas, tiek noteikts jauns šūra un jaunais raunds sākas ar jaunu Come Out metienu.
Svarīgākie Craps Termini Iesācējiem
Iepazīšanās ar craps terminoloģiju palīdz mazināt neskaidrības un uzbūvēt pārliecinājumu pie galda.
Come Out, pirmais kauliņu metiens jaunajā ciklā, kas nosaka spēles sākumpunktu.
Point, skaitlis, kas izkrīt Come Out raudē (4, 5, 6, 8, 9, 10) un kļūst par mērķi.
Shooter (Šūra), persona, kas mēta kauliņus. Tas var būt jebkurš spēlētājs pie galda.
Snake Eyes, skaitlis 2 (divi vieninieki), kur Pass Line likme beigās zaudē.
Boxcars, skaitlis 12 (divas sešinieces), arī pazīstams kā „craps”, kur Pass Line likme zaudē.
Natural, pirmajā metienjā izkritušais 7 vai 11, kas nozīmē uzvar Pass Line likmi.
Seven-out, septītnieks, kas izkrīt Point fāzē un nozīmē Pass Line likmes zaudējumu.
Šie termini jums palīdzēs justies draudzīgāk pie galda un saprast, ko dara citi spēlētāji. Apgūstot šo pamatinformāciju par Craps iesācējiem, Pass Line likmi un pamatkārtību, jūs būsiet gatavi virzīties uz craps galdu ar pārliecinājumu un izpratni.